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[CANON] Criaturas creadas por la comunidad: ANTAGONISTAS
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[CANON] Criaturas creadas por la comunidad: ANTAGONISTAS
VAERSHOOM, DRAGON ROJO DE SDRUN-TALC
Vaershoom surgió en las inmediaciones del Sharialen y cerca del gran poblado de Kriubeck hace 3 años. Aunque sus principales presas son animales salvajes, en no pocas ocasiones se ha cebado entre las manadas de görk y las monturas de los talquianos. Por ello, Uther Larein-Brenngär ha tomado cartas en el asunto, y se ha propuesto averiguar el paradero o guarida de la bestia y acabar con ella.
Desde hace un año, el rumor de esta hazaña se ha propagado entre las gentes del pueblo talquiano, y ya han sido dos las compañías formadas con el fin de acabar con el dragón. De las dos, solo volvió un solo "cazador de dragones", con un brazo menos y pocas ganas de hablar nunca más del tema.
Uther ha designado a un grupo de eruditos para que trabajen activamente en el tema de acabar con el dragón, que han partido en diferentes direcciones para encontrar una forma efectiva de hacerlo, buscando gente capaz, leyendas relacionadas y reliquias perdidas para lograrlo.
Vaershoom es un largo ejemplar de dragón rojo, con unos 15 metros de longitud y unos 12 de envergadura. Su atronador rugido siempre se deja oír en la lejanía cuando sale a cazar, y todos en kilómetros a la redonda buscan refugio.
DESCRIPTORES BÁSICOS
Vida: 25
Armadura: 4
Sangre: 50
Forma de herirle: por cada fracción de 5 ptos de daño con cualquier arma (tras restar armadura) se le resta 1 pto de vida.
Forma de herirle alternativa: con la espada llamada "la Espina de Ulayssia" se le causa 2 ptos de daño por impacto. Su "restauración oscura" se anula con esta espada.
Iniciativa: 16
Desplazamiento: 8 en tierra, 15 en aire (sprint 20 en tierra, 60 en aire)
DESCRIPTORES ADICIONALES
Ataque principal: Mordisco/garra Cap:1D12+2, daño base 4 tipo G
Ataque secundario: aliento Cap:1D8+6 (1 cada 5 asaltos), todos en un área de 30 m2 frente a él deben hacer una tirada de Agilidad+Atletismo contra la tirada de Vaershoom o recibir tanto daño como el empeoramiento +3 por fuego.
Especial: Vaershoom tiene el rasgo Perseguidor y Escurridizo 12.
Sombra: Restauración oscura (Siempre que se le cause desangramiento, el esbirro pierde como máximo 2 ptos de sangre, y al final del asalto se curará 1 pto de daño.)
![[CANON] Criaturas creadas por la comunidad: ANTAGONISTAS Dragon10](https://i.servimg.com/u/f80/19/67/61/90/dragon10.jpg)
Vaershoom surgió en las inmediaciones del Sharialen y cerca del gran poblado de Kriubeck hace 3 años. Aunque sus principales presas son animales salvajes, en no pocas ocasiones se ha cebado entre las manadas de görk y las monturas de los talquianos. Por ello, Uther Larein-Brenngär ha tomado cartas en el asunto, y se ha propuesto averiguar el paradero o guarida de la bestia y acabar con ella.
Desde hace un año, el rumor de esta hazaña se ha propagado entre las gentes del pueblo talquiano, y ya han sido dos las compañías formadas con el fin de acabar con el dragón. De las dos, solo volvió un solo "cazador de dragones", con un brazo menos y pocas ganas de hablar nunca más del tema.
Uther ha designado a un grupo de eruditos para que trabajen activamente en el tema de acabar con el dragón, que han partido en diferentes direcciones para encontrar una forma efectiva de hacerlo, buscando gente capaz, leyendas relacionadas y reliquias perdidas para lograrlo.
Vaershoom es un largo ejemplar de dragón rojo, con unos 15 metros de longitud y unos 12 de envergadura. Su atronador rugido siempre se deja oír en la lejanía cuando sale a cazar, y todos en kilómetros a la redonda buscan refugio.
DESCRIPTORES BÁSICOS
Vida: 25
Armadura: 4
Sangre: 50
Forma de herirle: por cada fracción de 5 ptos de daño con cualquier arma (tras restar armadura) se le resta 1 pto de vida.
Forma de herirle alternativa: con la espada llamada "la Espina de Ulayssia" se le causa 2 ptos de daño por impacto. Su "restauración oscura" se anula con esta espada.
Iniciativa: 16
Desplazamiento: 8 en tierra, 15 en aire (sprint 20 en tierra, 60 en aire)
DESCRIPTORES ADICIONALES
Ataque principal: Mordisco/garra Cap:1D12+2, daño base 4 tipo G
Ataque secundario: aliento Cap:1D8+6 (1 cada 5 asaltos), todos en un área de 30 m2 frente a él deben hacer una tirada de Agilidad+Atletismo contra la tirada de Vaershoom o recibir tanto daño como el empeoramiento +3 por fuego.
Especial: Vaershoom tiene el rasgo Perseguidor y Escurridizo 12.
Sombra: Restauración oscura (Siempre que se le cause desangramiento, el esbirro pierde como máximo 2 ptos de sangre, y al final del asalto se curará 1 pto de daño.)
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